L’Anello Ancestrale brilla anche al cinema: il film di Elden Ring è realtà

Anna Montesano

Elden Ring, il celebre videogioco avrà un film live-action

Dopo settimane di fervide speculazioni scatenate dal rapporto iniziale di Nexus Point News, Bandai Namco ha ufficialmente confermato che il film live-action di Elden Ring è in fase di sviluppo. E come se non bastasse, ad infiammare ulteriormente i fan del titolo è l’annuncio del regista che si occuperà di questo progetto: Alex Garland.

Elden Ring avrà un film live-action: i dettagli

Quello di Garland è un nome sicuramente adatto al progetto. Il regista è d’altronde noto per il suo lavoro in film acclamati dalla critica come Warfare, Civil War ed Ex Machina, e ora si prepara dunque a portare la sua visione nelle Terre di Mezzo. Questa monumentale impresa è frutto della collaborazione tra Bandai Namco e il rinomato studio cinematografico indipendente A24.

L’annuncio non sorprende, visto l’immenso successo dell’action RPG di FromSoftware e Bandai Namco. Ad oggi, Elden Ring ha venduto la cifra sbalorditiva di 30 milioni di copie in tutto il mondo, consolidando la sua fama di vero e proprio fenomeno. Ampiamente considerato l’apice del sottogenere “Souls-like”, il gioco è celebrato per il suo combattimento impegnativo ma appagante, oltre che per l’ampia esplorazione open world. Va citata inoltre la possibilità di personalizzare profondamente il proprio personaggio e plasmarlo a proprio piacimento. Non è, infine, da dimenticare che Elden Ring trae il suo fondamento mitico dallimmaginario di George RR Martin, celebre autore dell’acclamata saga Cronache del ghiaccio e del fuoco.

Elden Ring, il celebre videogioco avrà un film live-action

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Le parole di Hideataka Miyazaki

Il regista del videogioco di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aveva già parlato della possibilità di un adattamento cinematografico o televisivo nel 2024. Queste le parole riportate dal portale gamefragger: “Non vedo alcun motivo per negare un’altra interpretazione o adattamento di Elden Ring, un film ad esempio. Non credo che né io né FromSoftware abbiamo le conoscenze o le capacità per produrre qualcosa in un mezzo diverso. Quindi è qui che entrerebbe in gioco un partner molto forte. Dovremmo costruire molta fiducia su qualsiasi cosa stiamo cercando di realizzare, ma abbiamo sicuramente interesse.”

Immagini nell’articolo dalle cover del videogioco (via Amazon).